投稿日時 2019-09-28 15:53:04 投稿者 ポストキュビスム このユーザのマイページへ お気に入りユーザ登録 |
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ゲーム理論のアルゴリズムで使われる方法です。 枝分かれのところで扇形の記号が付いているのは、相手の選択(AND節点)。そうでないのが、自分の選択(OR節点)です。 |
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